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    题名 作者 年代 出处 被引量
1ADS-B信号实时生成软件设计与实现显示文摘针对当前ADS-B信号源因硬件系统复杂导致开发周期长、功能可扩展性差的问题,提出一种ADS-B信号实时生成软件设计与实现方法。通过建立地空通信链路损耗与多普勒频移模型,利用DDS技术,实现对信号功率与多普勒频移的模拟;使用CUDA技术与乒乓操作对软件中耗时较长的模块进行优化,提升软件的执行效率;通过调用谷歌地球开发接口将谷歌地球嵌入进软件平台,以KML文件为媒介,实现航迹与定向卫星天线覆盖范围的可视化。测试结果表明,使用该方法设计并实现的ADS-B信号实时生成软件能够实时生成ADS-B信号。胡铁乔 任志杰 2020计算机工程与设计2020,41,11:4
2三维动漫场景实时性漫游优化设计仿真显示文摘由于影视动漫作品要有适合的场景,需要对三维动漫场景进行实时漫游。采用传统的方法进行场景实时漫游时,场景信息描述不直观,且三维动漫场景特征多样,导致实时漫游局限性大、耗时长的问题。提出基于视点纠正的三维动漫场景实时漫游方法,先以动漫场景所表示的三维空间为观察目标,对三维图像轮廓进行提取,并对动漫场景重叠区域进行融合处理,通过映射关系对以视点为中心的三维区域进行实时校正,计算三维虚拟空间全景图每一个像素,将照相机坐标系下坐标按透视投影成像规律变换为照相机视平面上坐标,获取新动漫场景视图的像素坐标,以此为依据完成对三维动漫场景实时漫游。仿真结果证明,所提方法实时漫游精确度高,可以确保动漫场景构建的合理性。赵辉 2017计算机仿真2017,34,7:1
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