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1三维混合域重建算法在太赫兹全息成像中的应用显示文摘提出了一种三维混合域重建算法,该算法在垂直方位向采用空间波数域匹配滤波,结合距离水平方位域后向投影技术完成目标三维重建。与三维波数域算法相比,该算法不仅避免了复杂的三维Stolt插值,还继承了后向投影技术便于处理运动补偿的优点。相比传统的三维时域后向投影算法,该算法通过在垂直方位向的波数域处理,运算量显著减少。通过对0.2THz波段仿真和实验数据的重建,验证了算法的正确性和有效性。谷胜明 李超 高翔 孙兆阳 方广有 2013强激光与粒子束2013,25,6:3
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