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1频域宽带下视多波束三维声成像算法显示文摘为解决下视多波束三维成像声呐跨航向分辨率差、旁瓣级高的问题,提出一种频域宽带下视多波束三维声成像算法。该算法将阵元域回波信号通过二维傅里叶变换直接变换到波数-频率域,之后进行深度向匹配滤波,同时选取带宽内的频点进行频域宽带信号的相位补偿,再进行二维逆傅里叶变换回阵元域,实现跨航向-深度向成像处理。沿航向采用时域合成孔径方法,得到三维图像结果.计算机仿真和海上实验结果表明,相比于常规的下视多波束三维成像声呐处理算法,改进的方法跨航向主瓣变窄,角分辨率明显提高,旁瓣降低10~30 dB。相比于传统基于分块DFT的频域宽带波束形成,改进的频域宽带方法避免了跨航向处理中的时域分块插值和多次变换域,复数加法和乘法次数显著降低。改进的频域宽带下视多波束三维声成像算法可以有效地获取水下三维高分辨图像,抑制虚影,明显改善成像质量。同时,计算效率高,更适合于实时成像系统实现。秦留洋 黄海宁 王朋 张鹏飞 刘纪元 2019声学学报2019,44,4:4
2基于FPGA的宽带雷达波束形成技术显示文摘雷达波束形成(DBF)作为相控阵雷达体系中的核心环节之一,其作用不言而喻;宽带波束形成是实现数字阵列雷达工程实现中的主要难点之一。本文介绍一种利用信道复用技术来实现宽带雷达波束形成的方式,着重在于结合实际工程实践中的难点并给出解决方案,旨在减少雷达信号处理系统中硬件资源使用量。汪灏 2016科技视界2016,0,19:1
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