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| 1 | 图像二值化时图像特征的保留显示文摘讨论了在进行图像二值化时如何保留图像的边界特征 .基于图像的边界信息和微分算子 ,提出了一个局部阈值和整体阈值相结合的新的自动选择阈值算法 .实验表明 ,这个基于边界特征检测算子的算法能很好地保留原图的边界特征 。 | 王强 马利庄 | 2000 | 计算机辅助设计与图形学学报2000,12,10: | 64 |
| 2 | 慢性乙型病毒性肝炎中医证候生物学基础的研究思路显示文摘慢性乙型病毒性肝炎(chronic viral hepatitis B,CHB)是危害我国人民健康的重大传染病。鉴于中医对乙肝辨证施治的特色和优势,本文回顾了迄今CHB的证候客观化研究,并针对其存在的问题,从'病-证结合'研究出发,提出了还原论与整体论、控制论与系统论相结合,基于系统生物学的CHB中医证候生物学基础的研究思路、方法和研究途径。 | 苏式兵 胡义扬 赵立平 曹志伟 马利庄 张永煜 张庆华 刘平 | 2011 | 中国中西医结合杂志2011,31,2: | 26 |
| 3 | 基于相关性原理的多样图纹理合成方法显示文摘基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法.文中提出了一种新颖的基于多种纹理样图的纹理合成方法,通过调整参数可以控制各种纹理在合成结果中所占的比例,利用双向扫描来提高合成纹理的质量.进一步提出了一种目标约束的多样图纹理合成方法,可以根据用户需求生成新的图案.实验结果表明算法速度快,在PⅢ600/256M的PC机上,一幅600×600 pixels的图片的计算可在20s内完成. | 徐晓刚 鲍虎军 马利庄 | 2002 | 自然科学进展2002,12,6: | 22 |
| 4 | 多种子快速纹理合成显示文摘为避免纹理映射引起的接缝和扭曲 ,近几年人们提出了一些纹理合成方法 ,但大多数只能处理部分纹理 ,而且相当费时 .为此 ,提出一种新的纹理合成算法 .该算法在样图中选取多个种子 ,并将其预置到合成图中作为初始匹配点 ,然后通过螺旋状路径 ,在初始匹配点邻域搜索寻找新匹配点进行合成 ,以此循环 ,直至合成图充满为止 .该方法大大加快了合成速度 ,与穷尽搜索法相比 ,合成速度平均可以提高 36 0倍 ;特别是在亮度空间合成时 ,在合成图象质量与 RGB空间结果基本相同的情况下 ,可以实现进一步加速 .另外 ,该算法还可合成沿方向变化的纹理 .对不同纹理进行合成实验 ,其结果令人满意 . | 徐晓刚 于金辉 马利庄 | 2002 | 中国图象图形学报(A辑)2002,7,10: | 23 |
| 5 | 纹理合成技术研究显示文摘基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法 ,可以避免以往方法中的接缝、走样、需要参数调整等问题 .在图像编辑、计算机动画、数据高倍压缩、网络数据的快速传输、大规模场景的生成以及真实感和非真实感绘制等方面具有广泛的应用前景 .从二维图像、曲面、视频 3个方面 ,对基于样图的纹理合成方法进行了综述 ,分析了几种典型的合成算法 ,讨论了现有算法存在的问题和进一步的发展方向 . | 徐晓刚 鲍虎军 马利庄 | 2002 | 计算机研究与发展2002,39,11: | 22 |
| 6 | 改进凸包的贝叶斯模型显著性检测算法显示文摘针对目前显著性检测算法的准确性仍不是很理想的问题,提出改进已有的贝叶斯模型的显著性检测算法.首先利用图像压缩得到压缩图,结合经典的Harris算子来对原图和压缩图进行角点检测,利用角点得到两种图的最小凸包,将两者求交集来得到更合理的改进凸包;然后利用空间稀疏聚类算法结合改进凸包和超像素来得到先验图;再利用颜色直方图结合凸包来计算观察似然概率;最后根据已有的先验图和似然概率结合贝叶斯模型来得到显著性图,通过优化处理得到最终的显著性检测结果.在公开数据集MSRA和SED上进行仿真实验的结果表明,该算法不仅能够提高显著度图的视觉效果,而且查全率和查准率,F-measure,MAE等评价指标也比传统算法有明显提升. | 林晓 王燕玲 朱恒亮 马利庄 蒋林华 | 2017 | 计算机辅助设计与图形学学报2017,29,2: | 19 |
| 7 | 中医智能化诊断的研究现状与展望显示文摘对人工智能与中医诊断信息处理相结合的发展历程进行了简单的概括。总结了在每一个发展阶段中,人工智能技术应用在中医领域的特点。并基于中医智能化诊断的发展现状进行了展望,包括深化研究中医四诊诊断信息的获取与分析技术、建立中医基础理论数字模型、以'证'为研究单元的综合数据挖掘技术、重视'人工'和'智能'两方面的研究工作等,以期为中医智能化诊断的发展提供服务。 | 余江维 马利庄 杨华元 | 2010 | 辽宁中医杂志2010,37,1: | 18 |
| 8 | 一些半正定矩阵的迹不等式及相关的Richard Bellman问题显示文摘本文证明了一些有关半正定矩阵的迹不等式,对Richard Bellman在[1]中提出的问题给了一个肯定的回答,并给出了一些猜想。由于解决的方法是初等的而更具有普遍意义。主要结果是: | 马利庄 | 1990 | 浙江大学学报(自然科学版)1990,24,2: | 18 |
| 9 | 交互式前景抠图技术综述显示文摘交互式前景抠图技术是在有限的用户交互下将前景从图像或视频中分离出来.文中综述了近年来主要的图像及视频交互式抠图方法,并就采样和传播、测地距离等不同类型的方法进行性能分析;然后在具体的例子中讨论了这些算法的优点和局限性;最后就抠图技术今后的发展和关键问题进行了总结. | 沈洋 林晓 谢志峰 盛斌 马利庄 | 2014 | 计算机辅助设计与图形学学报2014,26,4: | 14 |
| 10 | 嵌入参数空间的曲面控制自由变形方法显示文摘提出了一种新的通过控制参数曲面来实现物体的自由变形的方法.物体通过映射函数被嵌入到曲面的参数空间从而实现变形,同时映射函数的引入增加了变形的控制手段.实验表明该方法具有易于交互和控制的优点,适用于几何造型和计算机动画领域. | 冯结青 马利庄 | 1998 | 计算机辅助设计与图形学学报1998,10,3: | 14 |
| 11 | 级联回归的多姿态人脸配准显示文摘目的人脸配准是当前计算机视觉领域的研究热点之一,其目的是准确定位出人脸图像中具有语义特征的面部关键点,这也是人脸识别、人脸美化等众多与人脸有关的视觉任务的重要步骤。最近,基于级联回归的人脸配准算法在配准精度和速度上都达到了最先进的水准。级联回归是一种迭代更新的算法,初始脸形将通过多个线性组合的弱回归器逐渐逼近真实的人脸形状。但目前的算法大多致力于改进学习方法或提取具有几何不变性的特征来提升弱回归器的能力,而忽略了初始脸形的质量,这极大的降低了它们在复杂场景下的配准精度,如夸张的面部表情和极端的头部姿态等。因此,在现有的级联回归框架上,提出自动估计初始形状的多姿态人脸配准算法。方法本文算法首先在脸部区域提取基于高斯滤波一阶导数的梯度差值特征,并使用随机回归森林预测人脸形状;然后针对不同的形状使用独立的级联回归器。结果验证初始形状估计算法的有效性,结果显示,本文的初始化算法能给现有的级联回归算法带来精度上的提升,同时结果也更加稳定;本文算法产生的初始形状都与实际脸型较为相近,只需很少的初始形状即可取得较高的精度;在COFW、HELEN和300W人脸数据库上,将本文提出的多姿态级联回归算法和现有配准算法进行对比实验,本文算法的配准误差相较现有算法分别下降了29.2%、13.3%和9.2%,结果表明,本文算法能有效消除不同脸型之间的干扰,在多姿态场景下得到更加精确的配准结果,并能达到实时的检测速度。结论基于级联回归模型的多姿态人脸配准算法可以取得优于现有算法的结果,在应对复杂的脸形时也更加鲁棒。所提出的初始形状估计算法可以自动产生高质量的初始形状,用于提升现有的级联回归算法。 | 伍凯 朱恒亮 郝阳阳 马利庄 | 2017 | 中国图象图形学报2017,22,2: | 14 |
| 12 | Gabor滤波器在指纹图像分割中的应用显示文摘为了有效地进行指纹图像的分割。在分析了 Gabor滤波器虚部特征的基础上 ,在指纹图像的分割中引入了 Gabor滤波器虚部的滤波结果作为新的指纹图像特征 ,并通过加权平均的分割策略 ,获得了较好的实验结果。同时 ,为了提高分割速度 ,还改进了特定条件下的 Gabor滤波算法 ,从而有效地降低了算法的时间复杂度。 | 丁裕锋 马利庄 聂栋栋 刘军波 | 2004 | 中国图象图形学报(A辑)2004,9,9: | 13 |
| 13 | 改进的基于Gabor滤波器的指纹增强算法显示文摘研究并实现了利用Gabor滤波器对指纹图像增强的算法。改进了指纹图像方向图和纹线频率的提取方法,增加了对特征点的额外处理,并研究了Gabor函数的具体应用形式。实践表明,该方法能大幅度提高指纹图像质量。 | 刘军波 马利庄 聂栋栋 沈丽忠 | 2005 | 计算机工程2005,31,15: | 12 |
| 14 | 改进的Delaunay三角网渐次插入生成算法显示文摘提出一种改进的Delaunay三角网渐次插入生成算法。在边界初始化阶段,无须对插入点进行排序,只须按链表顺序插入,在LOP算法中,因交换对角线而产生的新三角形只须遵循Delaunay三角化原则由里向外更新邻接三角形。实验结果表明,改进的算法能提高效率,加快Delaunay三角网的构建速度。 | 许建中 马利庄 | 2008 | 计算机工程2008,34,17: | 12 |
| 15 | 纹理混合与纹理传输显示文摘基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法 ,而在已有的算法中 ,绝大多数只能处理单纹理样本的合成 .提出一种新颖的可处理两个纹理样本的纹理混合方法 ,通过调整参数可以控制纹理在合成结果中所占的比例 ,利用之字形双向扫描提高合成纹理的质量 ,即第一行先按扫描线顺序 ,第二行从行尾点开始按反方向进行扫描 ,第三行又按扫描线顺序 ,如此往复 ,直至图像结尾 ;还提出一种简单的纹理传输方法 ,用户可以根据实际需求进行设计和调整 ,获得各种结果 .计算一幅 3 0 0× 3 0 0的图片可在几秒内完成 . | 徐晓刚 马利庄 | 2003 | 计算机辅助设计与图形学学报2003,15,1: | 12 |
| 16 | 复杂物体轮廓提取显示文摘图象分割是图象处理中的一项重要工作 ,虽然目前手工与自动相结合的分割方法已在实际工作中得到了广泛应用 ,但由于图象的多义性和复杂性 ,许多分割工作仍无法利用计算机来自动完成 .为了解决这一问题 ,根据图象经 Maar变换后的特征 ,采用新的判断准则 ,提出了一种复杂物体边缘定位算法 ,用该算法可对具有尖角特征的物体轮廓进行快速准确地提取 ,同时由于利用了矢量化方法来消除毛刺 ,从而使跟踪获得的边界更符合物体的实际轮廓特征 .通过对多种图象的实验表明 。 | 徐晓刚 于金辉 马利庄 | 2001 | 中国图象图形学报(A辑)2001,6,5: | 11 |
| 17 | 基于骨架的断层间复杂轮廓线的三角片曲面重构显示文摘提出了一个基于轮廓线骨架点的三角片曲面重构的算法 .首先对散乱骨架点进行拓扑连接 ,得到一个由骨架点构成的多边形 ,然后分析骨架多边形得到所需的特征骨架点 ,进而得到断层间轮廓线的相似特征部分 ,把断层间轮廓线分割为相对应的简单曲线段 ,最后 ,重构的曲面由这些分段重构的子曲面拼接而成 . | 王强 马利庄 鲍虎军 | 2000 | 计算机学报2000,23,8: | 11 |
| 18 | 平面散乱点集凸包并行算法显示文摘提出一种构造平面散乱点集凸包的线性算法,它所需的乘法次数不超过O(log3n)。 | 张三元 马利庄 | 1999 | 浙江大学学报(自然科学版)1999,33,4: | 10 |
| 19 | 计算机动画中人体建模与皮肤变形技术的研究现状与展望显示文摘人体动画制作技术是计算机动画领域内的研究热点和难点。在制作真实感人体动画时,除了有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果。为了使计算机动画研究领域的研究人员对当前各种人体建模与皮肤变形技术有较全面的了解,对计算机动画中的真实感人体建模与皮肤变形技术进行了较为全面的阐述,将现有的方法分为三大类:基于面模型的方法、基于体模型的方法和基于层次式模型的方法,并分析和比较了这些方法的优缺点。在回顾了现有的人体建模与变形技术的基础上指出,3维扫描技术的发展使人体建模和皮肤变形的研究面临新的契机。如何充分利用基于扫描技术建模的优点,并结合层次式建模与变形方法的灵活性的特点,创作出高度真实感的人体皮肤模型及其变形效果,是未来研究的重要方向。 | 吴小 马利庄 顾宝军 | 2007 | 中国图象图形学报2007,12,4: | 9 |
| 20 | 平行断层轮廓线的RBF隐函数曲面造型显示文摘将基于径向基函数 (Radial Basis Function,RBF)的隐函数插值技术应用于平行断层轮廓线的曲面造型 .由于 RBF造型方法以曲面能量最小化为目标 ,因此能够生成较为光滑的曲面 ,其缺点是计算量较大 .文中提出以分段进行曲面重构的局部 RBF技术来降低问题的规模和复杂度 ,并提出相应的快速隐函数多边形化的算法 .实验结果表明 。 | 王强 马利庄 | 2002 | 计算机辅助设计与图形学学报2002,14,9: | 9 |